
Einige wenige Titel haben mich nicht nur begeistert, sondern über Jahre hinweg begleitet – mal durchgehend, mal in Wellen. Was sie verbindet, ist nicht primär das Gameplay, sondern das, was zwischen den Spielern entsteht: Gemeinschaft, Vertrauen und belastbare soziale Netze. Genau diese Dynamik hat mich immer wieder zurückgeholt und langfristig gebunden.
Meine ersten «Langläufer» waren Delta Force, das ich ab 1998 gemeinsam mit Arbeitskollegen gespielt habe, sowie Planetside. Dort entstand DRUCKWELLE – und ich war eines der ersten zehn Mitglieder, als sich der Clan, bzw. das Outfit formierte. Es folgte mit World of Warcraft ein prägender MMO-Klassiker, den ich über Jahre hinweg gemeinsam mit DRUCKWELLE erlebt habe. Mein klarer Favorit ist jedoch EVE Online. Seit 2004 lässt mich dieses Spiel nicht mehr los. Die Kombination aus persistenter Welt, spielergetriebener Ökonomie und strategischer Tiefe schafft ein Umfeld, in dem sich langfristige Geschichten, Allianzen und Konflikte entwickeln.
Unten stehend sind Spiele aufgeführt, die mich viele hundert Stunden motiviert haben. Die haben alle gemeinsam, dass man sie Online und mit anderen zusammen spielt. Im Team, in der Gruppe oder im Raid. Gemeinsam Geschichten erleben und mit Freunden Ziele erreichen macht eben am meisten Spass.
Noch auf der Festplatte: